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经典单机海战类游戏盘点,回忆那些年称霸的海上!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机海战类游戏。作为一个老游戏迷,我对海战题材的游戏一直情有独钟,但市面上的游戏要么太复杂,要么就是要联网,玩起来总觉得不够过瘾。我就琢磨着,能不能自己动手搞一个简单的单机海战游戏?

说干就干!我先是在网上搜罗一大堆资料,看看别人都是怎么做的。这一搜不要紧,发现各种海战游戏还真不少,什么《现代海战》、《战舰世界闪击战》、《巅峰战舰》等等,看得我眼花缭乱。不过这些游戏都太大,不符合我“简单”的初衷。

然后我又看到一些跟二战有关的海战游戏,比如《模拟二战》、《舰队指挥官》之类的。这些游戏倒是挺有历史感的,但感觉玩起来还是有点复杂。我想要的是那种上手就能玩,不用费脑子研究各种战术的那种。

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经典单机海战类游戏盘点,回忆那些年称霸的海上!

我把目光锁定在几款比较轻量级的游戏上,像《战舰猎手》、《战舰冲突》这些。这些游戏操作简单,画面也还不错,挺符合我的要求的。于是我就开始动手“改造”!

第一步,当然是选一个“底子”。我挑来挑去,选《战舰猎手》作为基础。这游戏框架比较简单,我可以比较容易地修改。

第二步,就是“精简”。我把游戏里一些复杂的系统,比如升级、装备、科技树之类的,统统都给砍掉。我只想保留最核心的战斗部分,让玩家上来就能开炮,体验最纯粹的海战乐趣。

第三步,“调整”难度。原版游戏里,敌人的AI有点太强,我这种手残党经常被虐。我把敌人的AI调低一些,让它们变得“笨”一点,这样我才能玩得更爽嘛

第四步,加点“料”。虽然是简化版,但也不能太单调。我加几种不同的敌舰,有小快艇、有巡洋舰、还有战列舰,让战斗更有层次感。

经过一番折腾,我的“私人定制版”单机海战游戏终于出炉!虽然画面还是原来的画面,但玩起来的感觉完全不一样。我随时随地都能掏出手机,来一局紧张刺激的海战,不用联网,也不用担心被虐,真是太爽!

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这回的实践经历让我体会到动手的乐趣。虽然只是一个简单的“改造”,但却让我对游戏开发有更深的理解。以后有机会,我还想尝试更多有趣的东西!

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