大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞一个第一人称射击的单机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,瞎琢磨。
我是想找个现成的游戏玩玩的。去网上扒拉一圈,发现好多射击游戏,什么《杀手:狙击手》、《重装前哨》、《使命召唤:战区》手游,还有什么《猎鹿传奇》、《现代战争4 :决战时刻中文版》、《勇闯死人谷》等等,看得我眼花缭乱的。有些是手机上玩的,有些是电脑上玩的,还有些听都没听说过。
我,主要是想找个单机能玩的,不用联网,省的我那点可怜的流量。然后最好是第一人称的,感觉那样玩起来比较带劲。挑来挑去,发现有些游戏要么太复杂,我这脑子不够用;要么就是画面太花哨,我这老爷机跑不动。
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折腾的开始
后来一想,干脆自己动手试试!反正网上教程一大堆,照着葫芦画瓢呗。
我先是找个游戏引擎,这玩意儿就像搭积木的底座,没它不行。然后就开始学怎么做人物模型、场景、枪械这些东西。这一步就把我给难住,那些模型软件,什么贴图、材质,搞得我头昏脑胀。
然后就是让人物动起来,开枪、换子弹、跳跃啥的。这就要写代码,我一个写代码就头疼的人,硬着头皮学一点。别说,还真让我给弄出来,虽然人物动作看起来有点僵硬,开枪也没啥特效,但好歹能跑能跳能开枪!
遇到的那些坑
- 模型问题:我从网上找的一些免费模型,放到游戏里要么比例不对,要么就是缺胳膊少腿,看着就别扭。
- 代码问题:经常写着写着就报错,有时候一个字母写错,找半天都找不出来。
- 性能问题:我这老爷机,稍微复杂一点的场景就卡得不行,玩起来那叫一个难受。
小小的成就感
虽然过程挺折腾,但当我看到自己做的小人儿在屏幕里跑来跑去,还能开枪打中目标的时候,心里还是挺有成就感的。虽然这游戏离那些大作差远,但毕竟是自己一点一点做出来的,感觉就是不一样!
现在这个游戏还很简陋,就一个简单的场景,几个简单的敌人。但我打算慢慢完善它,加点新的玩法,新的武器,新的场景啥的。反正就是瞎折腾呗,说不定哪天就折腾出一个像样的游戏来!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,过程虽然痛苦,但结果可能会让你惊喜!