今天心血来潮,想搞个五子棋小游戏玩玩。因为以前也接触过一些编程的东西,就想着能不能自己动手做一个,也算是个小挑战。说干就干,咱这就开始!
准备阶段
我得想想都需要最基本的就是得有个棋盘,然后就是黑白棋子,再然后就是下棋的规则,这些都得想清楚。
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画棋盘
我先琢磨着把棋盘给画出来。用啥画?我记得以前学过一点点Java,就用它试试。我记得好像有个画图的功能,应该能画出横竖交叉的线来,构成一个棋盘的样子。就这么定,开整!
经过一番涂涂改改,棋盘总算是有模有样。看着自己画出来的棋盘,还真有点小成就感!
加棋子
棋盘有,接下来就得把棋子加上去。我希望点击棋盘的时候,就能在点击的位置出现棋子,而且黑白棋子得交替出现。这个对我来说稍微有点难度,不过没关系,慢慢来,一个个问题解决。
- 我得知道鼠标点在哪里。
- 然后,我得判断这个位置能不能放棋子,已经有棋子的地方肯定不能再放。
- 根据现在轮到谁下,来决定放黑棋还是白棋。
实现下棋逻辑
下棋的逻辑这块,可真把我给难住。我得想办法让程序知道,啥时候五个棋子连成一线,然后判断是哪一方赢。我记得以前在哪看过,说五子棋要“留三不冲四”,这样才能掌握主动权。这些规则我得好好琢磨琢磨,然后把它变成代码。
经过一番绞尽脑汁,我总算是把判断胜负的逻辑给搞定。虽然过程有点曲折,但是看到程序能够正确判断出胜负的时候,心里还是美滋滋的。
改进和完善
基本的下棋功能已经有,但是感觉还不够完善。比如说,我想加个重新开始的功能,这样就不用每次都重新启动程序。我还想加个悔棋的功能,万一不小心下错,还能挽回一下。这些功能都得慢慢加上去。
我发现,想要把一个简单的想法变成一个可以玩的小游戏,还真不是一件容易的事情。不过通过这回尝试,我也学到不少东西,感觉自己的编程能力也提高一些。以后有时间,我还想继续完善这个五子棋小游戏,让它变得更好玩!
今天就先到这里,等我有新的进展再来和大家分享!