说起俄罗斯方块,那可是满满的童年回忆!记得小时候,抱着个游戏机,一玩就是一下午。最近突然想重温一下,就动手搞个单机版的俄罗斯方块。
我寻思这玩意儿应该挺简单的,毕竟规则就摆在那儿。可真上手,才发现要考虑的东西还真不少。
得把界面给搭起来。我用最基础的方块,每个方块由四个小格子组成。然后,得让这些方块能动起来,能旋转,能加速下落,还得能左右移动。这部分,我可没少费工夫,试好多次,才让方块的动作看起来顺畅些。
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- 创建游戏界面:先用一个个小方块,拼出一个游戏区域的大框框。
- 生成各种形状的方块:俄罗斯方块里经典的那些形状,一个都不能少!
- 让方块动起来:
- 能左右移动,得听我的指令。
- 能旋转,这样才能调整姿势,塞进空隙里。
- 能加速下落,有时候就想快点结束这一轮。
就是消除的逻辑。当一行被填满时,就得把它消掉,然后上面的方块整体往下落。这部分,我一开始想得有点简单,结果一运行,各种bug,不是消不掉,就是落下来的时候位置不对。后来我老老实实地,一行一行地检查,一个个格子地判断,总算把这块给搞定。
然后,我还加个计分的功能。消掉一行,得个分,消掉多行,得分更高。这样玩起来更有成就感嘛
当然是游戏结束的判断。当方块堆到顶,再也落不下来的时候,游戏就结束。我还加个简单的“Game Over”提示。
一点小感悟
整个过程,虽然磕磕绊绊,但还是挺有意思的。看着自己做出来的俄罗斯方块,能跑起来,能玩起来,心里还是美滋滋的。也算是重温一把童年的乐趣!而且自己动手实现一遍,对这游戏理解都更深。
现在想想当时有几个地方还是处理得不太不过也懒得去改。毕竟能跑起来就行,哈哈!