今天心血来潮,想搞个单机ARPG游戏玩玩。以前就喜欢玩那些打打杀杀的角色扮演游戏,现在自己也想试试能不能搞一个出来。
准备工作
我先是在网上到处搜罗一番,看看现在都有哪些比较火的单机ARPG。像什么《艾诺迪亚4》、《原神》、《崩坏3》这些,看着都挺不错的。不过我这回想自己从头搞,就先不考虑直接玩这些。
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然后我又去解一下做游戏大概需要哪些东西。发现好多人都推荐用各种各样的引擎, 看起来很专业的样子。
初步尝试
我先是下载一个很多人推荐的什么引擎, 跟着网上的教程一步步来。结果,这玩意儿也太复杂!各种界面、各种设置,看得我头都大。搞半天,连个会动的小人都没弄出来,更别说打怪。
另辟蹊径
我这人有个毛病,就是不喜欢看太复杂的文字。心想:有没有更简单点儿的办法?
于是我又去网上瞎逛,想找找有没有那种比较傻瓜式的工具。结果,误打误撞,我发现一个叫啥的小制作软件,看着挺有意思,它更像是在画画或者做动画。
渐入佳境
- 我打开这个软件,发现界面比之前那个引擎简单多。
- 我试着导入一些网上找的免费素材,什么小人、怪物、地图之类的。
- 然后,我就开始“搭积木”,把这些素材拼到一起。
- 我还给小人加几个简单的动作,比如走路、攻击什么的。
- 最让我惊喜的是,这个软件居然能让我直接给怪物设置AI,就是让它们自己动起来,追着我的小人打!
初见成效
经过一番折腾,我居然真的弄出一个能玩的小游戏!虽然画面比较简陋,怪物也只会傻傻地冲过来,但是看着自己控制的小人在屏幕上跑来跑去,砍倒一个个怪物,心里还是挺有成就感的。
后续展望
我现在做的这个游戏还非常非常简单,离那些大作差远。不过这至少让我看到希望,原来做游戏也不是那么高不可攀的事情。以后有时间,我打算继续研究研究,看看能不能把我的小游戏做得更丰富、更好玩一些。没准哪天,我真能做出一个自己心目中的ARPG大作!
今天折腾一天,感觉还是很有收获的,起码入门!