兄弟们!今天来跟大伙儿唠唠嗑,聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机修真游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个爱折腾的普通玩家。
话说我一直对修真小说情有独钟,什么御剑飞行、炼丹炼器,想想都觉得带劲!市面上的修真游戏,要么氪金太狠,要么就是挂机无脑,玩着总觉得差点意思。于是乎,我就萌生一个大胆的想法:自己动手,丰衣足食!
摸索阶段
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刚开始,我完全是两眼一抹黑,不知道从哪下手。在网上到处搜罗资料,什么“单机游戏开发”、“修真游戏设计”之类的关键词,搜个遍。你别说,还真让我找到不少好东西!
- 看到一个叫《少年侠客》的游戏,那水墨画风,一下子就戳中我。
- 还有个叫《梦回白玉京》的,也是修仙题材,据说还能自己建宗派,听着就挺有意思。
- 更玄乎的是,我发现居然有人做个《我对修真没兴趣》的游戏,这名字,绝!
这些游戏给我不少灵感,但光看不练假把式,我得亲自试试水。
动手实践
我先是找几个游戏引擎,对比一番,选个比较容易上手的。然后,就开始照猫画虎,尝试着搭建游戏场景,设计人物角色。
你还别说,这过程还挺有意思的。我把自己想象成一个初入修真界的小菜鸟,从最基础的练气开始,一步步学习功法、炼制丹药、收集材料……
中间也遇到不少困难。比如,我发现自己对美术一窍不通,画出来的角色简直惨不忍睹;还有,游戏里的各种数值,怎么平衡也是个大问题,一不小心就容易把游戏搞崩。
不过好在我这人比较有耐心,遇到问题就去网上查资料,或者找大佬请教。慢慢地,游戏也逐渐有点模样。
初步成果
经过一段时间的折腾,我的单机修真游戏终于有个雏形。虽然画面简陋,玩法也比较单一,但好歹是能玩!
我在游戏里设置几个简单的任务,比如采集草药、击杀妖兽、炼制丹药等等。玩家可以通过完成这些任务,提升自己的修为,学习更强大的功法。
为增加游戏的趣味性,我还加入一些随机事件,比如在野外遇到高人指点,或者捡到一本失传的秘籍。嘿有点修真小说内味儿!
这游戏还有很多需要改进的地方。比如,我想加入更多的剧情和人物,让游戏世界更加丰富;还想增加一些特色玩法,比如宗门建设、洞府经营等等。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!
今天的分享就到这里。等我把游戏做得更完善,再来跟大伙儿汇报!