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单机射击手机游戏哪个好玩?这几款让你停不下来!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机射击手机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通玩家。

起因

话说最近游戏荒,翻遍手机应用商店也没找到几个合胃口的射击游戏。要么就是各种氪金、要么就是联网对战,我这人玩游戏就图个放松,不想搞得那么复杂。我就萌生一个大胆的想法:干脆自己动手,丰衣足食!

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单机射击手机游戏哪个好玩?这几款让你停不下来!

摸索阶段

刚开始完全是两眼一抹黑,啥也不懂。上网一搜,好家伙,各种游戏引擎、编程语言,看得我头都大。不过咱也不是轻易放弃的主儿,硬着头皮开始啃资料。

先是选引擎,看到网上有人推荐Unity,听说简单,不过还是有点难。我,比较菜就先放一边。然后又看到什么Godot,听说上手快,而且开源免费。对于我这种又菜又穷的选手,简直是福音!就它!

接下来就是学编程,因为Godot用的是一种叫GDScript的语言,跟Python有点像。还好我以前稍微接触过一点Python,学起来不算太费劲。

跌跌撞撞的开发过程

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  • 搭场景:先从最简单的开始,搭个方方正正的地图,放几个障碍物,再加个主角模型。
  • 让主角动起来:这步可把我折腾坏,什么移动、跳跃、转向,搞得我晕头转向。好在网上教程一大堆,照着葫芦画瓢,总算让主角能跑能跳。
  • 加入敌人:光有主角还不行,得有敌人才能射击!于是我又弄个简单的敌人模型,让它在地图上瞎晃悠。
  • 实现射击:这可是重头戏!我研究好久,终于搞明白怎么发射子弹,怎么判断击中敌人。
  • 加点特效:为让游戏看起来更炫酷,我又加点爆炸特效、音效啥的。

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整个过程,可以说是痛并快乐着。经常遇到各种奇奇怪怪的bug,有时候一个问题能卡我好几天。不过每当我解决一个难题,让游戏变得更好玩一点,那种成就感真是无法形容!

小有成就

经过一段时间的努力,我的单机射击小游戏终于初具雏形!虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来特别有感觉。

我每天下班回家,都会打开自己的小游戏,突突突几局,放松一下心情。有时候还会拉着朋友一起玩,听着他们的赞叹,心里别提多美!

一点感悟

这回“造游戏”的经历,让我深刻体会到“实践出真知”这句话的含义。很多东西,光看书、看教程是没用的,只有亲自动手去做,才能真正理解和掌握。

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也让我明白,做任何事情,只要有兴趣、有毅力,就一定能做出点名堂来。哪怕只是一个简陋的小游戏,也能带给自己无限的快乐和成就感。

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。相信我,你也能创造出属于自己的游戏世界!

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