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单机帝国游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个给你!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机帝国游戏。别误会,不是让你们去玩那些现成的游戏,而是我自己动手,从零开始“捏”一个出来!

我也就是心血来潮,刷手机刷到一堆帝国游戏的广告,什么“开局一个农民,打造一个帝国”之类的,看得我手痒痒。我就想,这玩意儿到底是怎么做出来的?能不能自己也搞一个?

说干就干!我先在网上搜一圈,发现好多人都在讨论帝国类游戏,什么《帝国崛起》、《罗马帝国》、《欧陆战争》……看得我眼花缭乱。不过这些都不是我想要的,我要的是自己亲手打造的!

单机帝国游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个给你!

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单机帝国游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个给你!

然后,我就开始琢磨,一个帝国游戏,最基本得有

  • 得有地盘!不然叫啥帝国?
  • 得有资源!没资源怎么发展?
  • 得有人口!没人谁去干活?
  • 还得能造兵打仗!不然怎么扩张?
  • 单机帝国游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个给你!

想清楚这些,我就开始动手。先从最简单的开始,我用最基础的文本输出来模拟游戏过程。

第一步:搞个小村子

我先“画”一块地,就用数字表示,比如10x10的格子,每个格子代表一块土地。然后,我设定一些初始资源,比如木头、石头、食物啥的,就先随便写几个数字。

第二步:让村子“活”起来

我开始写一些简单的指令,比如“收集木头”、“建造房屋”、“招募农民”之类的。每执行一个指令,资源数量就会变化,村子里的建筑和人口也会跟着变。

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比如,我输入“收集木头”,木头数量就会增加;输入“建造房屋”,木头数量会减少,房屋数量会增加;输入“招募农民”,食物数量会减少,农民数量会增加。

第三步:加点“战争”元素

光种田可不行,还得能打仗!我又加“训练士兵”、“攻击”之类的指令。训练士兵需要消耗资源,攻击则会让士兵数量减少,也能占领别人的地盘。

我就用最简单的数字加减来模拟战斗,比如我有10个兵,敌人有5个兵,我攻击,就直接10-5=5,我还剩5个兵,敌人没。

这么一步步下来,我发现还真有点意思!虽然画面简陋得不行,就是一个个数字在跳动,但看着自己的“帝国”一点点壮大,还是挺有成就感的。

这只是个开始,离真正的“帝国游戏”还差得远。不过通过这回实践,我算是摸到一点门道,以后有时间再慢慢完善!

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好,今天的分享就到这里。下次有机会再跟大伙儿聊聊我捣鼓的其他小玩意!

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