大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——2D横版单机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,纯粹是出于兴趣,自己瞎琢磨的。
我是被那些经典老游戏给勾起回忆,像什么《魂斗罗》、《超级玛丽》,小时候玩得那叫一个痴迷。就想着,要不自己也试试做个类似的游戏?
说干就干!我先去网上搜罗一堆资料,看看人家是怎么做的。这一看不得,发现里头的门道还真不少。不过咱也不是轻易放弃的人,硬着头皮啃呗!
第一步,得有个游戏引擎?我选个比较容易上手的,具体叫啥就不说,免得大家说我打广告。反正就是那种图形化的,拖拖拽拽就能搞定一些基本操作的。
然后,我就开始琢磨游戏的主角。是整个小人,还是画个小动物?我决定弄个火柴人,简单又好画,嘿
角色有,接下来就是场景。
- 我先画几个方块,当做地面。
- 又加几个障碍,比如坑、墙什么的。
- 还弄点背景,比如蓝天白云,让画面看起来不那么单调。
就是让角色动起来!这部分可把我折腾得够呛。什么跳跃、移动、攻击,都得一点点去调。好在功夫不负有心人,总算是让火柴人能跑能跳。
然后我又加一些敌人,也是火柴人,不过换个颜色。让主角可以攻击敌人,敌人被击中后会消失。简单粗暴,但玩起来还挺带感的。
为增加点乐趣,我还加些金币,让主角可以收集。收集到一定数量的金币,就可以过关。
我又加点音效,比如跳跃的声音、攻击的声音、收集金币的声音。这样一来,整个游戏就更生动。
整个过程,挺累的。但看着自己做出来的游戏,虽然简陋,但还是很有成就感的。而且在这个过程中,我也学到不少东西。
小结
这回尝试做2D横版单机游戏,对我来说是一次全新的体验。从一无所知到做出一个能玩的小游戏,中间的过程充满挑战和乐趣。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,或者尝试做一些其他类型的游戏。
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!