大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机游戏3D。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个有点爱好的普通玩家,心血来潮想试试自己能不能整个3D游戏出来。
摸索阶段
刚开始,那真是一头雾水。3D游戏?听起来就很高大上,我能行吗?不过转念一想,试试呗,反正又不会少块肉。于是我就开始漫长的“学习”之路。
得找个顺手的工具?我上网搜一圈,发现好多人都推荐Unity,说这玩意儿简单易上手,还免费。就它!下载,安装,打开……哇,界面好复杂!不过还网上教程一大堆,照着葫芦画瓢呗。
跌跌撞撞
我连个方块都捏不更别说啥人物、场景。跟着教程一步步来,创建个地形,放几个模型,再加点光照……还真有点感觉!
不过问题也来。
- 这模型咋这么丑?
- 人物动作为啥这么僵硬?
- 这游戏咋这么卡?
没办法,只能硬着头皮继续学。我开始看各种进阶教程,学着捏模型,学着做动画,学着优化性能……每天熬到半夜,眼睛都快瞎。
小有成就
功夫不负有心人,经过一段时间的折腾,我的“游戏”总算有点样子。虽然还是很简单,就是一个小人在一个简陋的场景里跑来跑去,但好歹能玩!
我还学着加点小功能:
- 跳跃
- 攻击
- 捡东西
看着自己“创造”出来的角色在屏幕上蹦跶,那种感觉,真是太爽!
继续努力
现在这个“游戏”还很粗糙,离真正的3D游戏差远。不过这只是个开始,我会继续学习,继续改进。说不定哪天,我真的能做出一个像模像样的游戏!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也试试看。记住,万事开头难,只要坚持下去,总会有收获的!