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3d格斗单机游戏推荐,这几个绝对不能错过!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——3D格斗单机游戏。作为一个老游戏迷,格斗游戏一直是我的心头最近突然来兴致,想自己动手试试看能不能搞一个。

最初的想法

一开始也没想那么多,就是觉得市面上的格斗游戏玩来玩去就那样,有点腻。就想着,要是我自己能做一个,那想加啥元素就加啥元素,多带劲!

行动开始

说干就干!我先去网上搜一堆资料,看看现在都有啥3D格斗游戏。《铁拳8》、《碧蓝幻想Versus:崛起》这些大作都挺火的,我挨个儿体验一遍,感觉画面是真不错,打击感也挺爽。不过我还是想做点不一样的东西。

然后我又去翻翻以前的老游戏,像什么《龙珠Z:电光火石ZERO》,小时候在街机厅玩的《三国志》,这些经典游戏给我不少灵感。我发现,格斗游戏的内核就那么些东西,关键是怎么把它们组合起来,做出自己的特色。

遇到的困难

做游戏哪有那么容易。我一个业余选手,技术有限,光是选游戏引擎就纠结半天。还是选个比较容易上手的,先搭个框架再说。

接下来就是角色的设计。我一开始想搞个十几个角色,每个都有不同的技能和招式。后来发现,这工作量也太大!光是调整平衡性就能把人搞疯。没办法,只能先砍掉几个,集中精力把几个核心角色做

最头疼的还是动作设计。我希望我的游戏打击感能拳拳到肉,所以对动作的要求比较高。可是我自己又不会做动画,只能去网上找一些免费的素材,然后自己一点点修改。那段时间,我天天对着电脑屏幕,眼睛都快看瞎。

初见成效

不过经过几个月的折腾,我的游戏总算有点样子。虽然画面还比较粗糙,角色也只有几个,但基本的格斗系统已经跑起来。我叫几个朋友来试玩,他们都说还挺有意思的。这给我很大的信心,觉得自己当初的决定没有错。

未来展望

现在这个游戏还只是个雏形,离我的目标还差得远。我打算继续完善它,把画面、音效、打击感都再提升一个档次。我还想加入一些新的玩法,比如多人合作模式,让玩家可以组队一起打BOSS。

  • 继续优化游戏画面和打击感
  • 增加游戏角色与每个角色的招式
  • 完善游戏内的音效
  • 考虑加入新的多人合作模式

这条路还长着。不过我相信只要坚持下去,总有一天能做出自己心目中的完美格斗游戏!到时候,一定请大家来玩玩看,给我提提意见。哈哈!

3d格斗单机游戏推荐,这几个绝对不能错过!

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