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好玩的二次元单机游戏盘点,不玩简直太可惜了!

咳咳,大家今天咱来聊聊咋整那个二次元单机游戏。作为一个老二次元,这事儿我可太有发言权!

准备工作

咱也不能两眼一抹黑直接上,得先琢磨琢磨。我,就先去扒拉一圈,看看现在都流行啥样的二次元游戏。我决定,就搞个横版过关的,带点儿剧情,再加点儿养成元素,听着就带劲!

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然后就是工具,这年头做游戏,没个趁手的家伙可不行。我选的是Unity,这玩意儿上手快,资料也多,遇到问题随便一搜就有一大堆教程,美滋滋。

  • 安装Unity Hub:这玩意儿是用来管理Unity版本的,省得你装一堆乱七八糟的。
  • 下载Unity:我选的是2021版的,比较稳定,当然你要是喜欢尝鲜,用最新的也行。
  • 安装Visual Studio:这是写代码用的,Unity会自动帮你关联上,不用操心。

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搭建场景

工具准备好,咱就开始搭场景。我先在Unity里新建个项目,然后就开始往里头“堆”东西。

得有个地面?我直接拖个方块进来,拉长压扁,搞定!然后我又找些免费的素材,什么树、石头、草,一股脑儿全扔进去,一个简单的场景就出来。别说,还真有点儿那个意思!

编写代码

光有场景还不行,得让角色动起来!这就要写代码。

我先给主角建个脚本,控制它的移动、跳跃、攻击啥的。这部分代码不难,网上都有现成的,我就是拿来改改,加点儿自己的东西。

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然后是敌人的AI,我写个简单的巡逻逻辑,让它们在场景里来回走,看到主角就冲上去干架。这AI肯定不能太聪明,不然玩家还玩个

  • 主角控制:用键盘控制移动、跳跃、攻击。
  • 敌人AI:简单的巡逻和攻击逻辑。
  • 碰撞检测:判断主角和敌人是否发生碰撞,触发相应的事件。

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添加剧情

游戏不能光打打杀杀,还得有点儿剧情不是?我琢磨半天,写个勇者拯救公主的老套故事。虽然老套,但经典!

我在游戏里加几个NPC,跟他们对话就能触发剧情。我还加几个过场动画,用Unity自带的Timeline功能就能搞定,简单方便。

测试和优化

游戏做个差不多,就得测试。我把游戏跑起来,自己玩几遍,发现不少问题。比如有些地方跳不过去,有些地方敌人太强,还有些地方卡得要死。

遇到问题就解决问题,我开始一点点儿优化。调整场景的布局,修改敌人的数值,还优化代码,让游戏跑得更流畅。

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最终成果

经过一番折腾,我的二次元单机游戏终于完成!虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,成就感满满!

这回的分享就到这儿,希望能给想做游戏的朋友们一点儿启发。记住,做游戏最重要的就是动手实践,别怕失败,多尝试,总能做出自己满意的作品!

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