今天聊聊搞那个《异世界战线》官网的实战过程。一开始想着不就是个官网嘛结果一动手才发现坑真不少。
直接开搞,想法满天飞
昨天大半夜突然有灵感,琢磨着给我常玩的《异世界战线》整个像模像样的官网。打开电脑先没急着写代码,直接在纸上瞎画了半天布局草图,满脑子都是“这里放角色立绘”“那儿搞个动态背景”,热血上头感觉特美
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工具整起来,第一个坑就栽了
早上九点泡了杯咖啡开干。环境配置就花了我快两小时!翻箱倒柜找安装包,结果发现本地*版本太老,npm install一直报错。对着错误代码复制粘贴到处搜,被折磨得不行,狠心重装了最新版才搞定。
- 第一步:新建项目文件夹,vscode打开就是一顿初始化
- 第二步:琢磨着要用点炫酷效果,装GSAP动画库,结果依赖冲突折腾半小时
- 第三步:开始切图,官网首页那宣传图尺寸超大,PS卡死三次差点砸键盘
写代码写到眼冒金星
下午两点饿得不行才想起没吃饭。啃着面包写CSS的时候血压直接飙升。响应式布局简直要人命!明明PC端看着贼完美,手机上一打开,导航栏直接撑破屏幕。flexbox、grid、media query轮流上阵调了四十多分钟,用了个蠢办法:给手机端单独写了套缩小比例才勉强能看。
晚上八点搞角色展示区,想模仿官网那种卡片悬停放大效果。查了七八个教程抄代码,不是动起来卡成PPT就是放大时把旁边内容挤飞。气得直接去洗了把冷水脸,回来删掉重写,硬着头皮用transform: scale加transition,调了二十几次参数才像那么回事儿。
测试阶段手忙脚乱
快十二点终于把首页糊弄完,用手机、平板、不同浏览器轮番测。Chrome正常但火狐直接白屏,检查发现是个ES6语法兼容问题。赶紧装Babel救命,结果webpack配置又报错。直接放弃,在页面里塞了段警告让用户用Chrome,这操作自己都觉得糙。
- 最大教训:下次绝对先定好兼容方案再动手
- 意外收获:折腾过程中把Git操作练熟了,疯狂commit保命
凌晨两点半终于能跑通了,瘫在椅子上看页面缓缓滚动,累是真累,但看着自己整出来的玩意,比打通关游戏还爽。下次再也不骂官网做得烂了,能跑起来都是奇迹。