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想找pc单机回合制游戏?这篇推荐你绝对不能错过!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓PC单机回合制游戏的一些经历。作为一个老游戏迷,最近突然怀旧,想重温一下小时候玩过的那些经典回合制游戏,结果发现很多老游戏在新系统上都玩不,于是就有自己动手试试的想法。

折腾的开始

一开始我是想找找有没有现成的资源,比如一些老游戏的重制版或者兼容补丁啥的。在网上搜一圈,发现《问道》,《仙灵物语》这些游戏,要么是网游,要么画风变,感觉不太对味。然后又看到有人推荐《崩坏:星穹铁道》,试下,画面是真不错,但总觉得少点可能是我太怀旧,就想找回小时候那种最纯粹的感觉。

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寻找灵感

后来我又去翻翻以前的游戏杂志,看到一些老游戏的截图,突然有点灵感。像《封魔录》这种经典老游戏,剧情和玩法都挺吸引人的。还有那个《月圆之夜》,据说评价也挺高,可惜我以前没玩过。既然找不到完全符合心意的,那不如自己动手,把这些游戏的优点都融合一下?

动手实践

我先是研究一下这些游戏的玩法,发现大部分都是基于回合制的战斗系统,然后加上一些角色扮演的元素。我琢磨着,这玩意儿应该不难搞,就决定用我熟悉的工具来试试。我选一个比较简单的游戏引擎,因为主要目的是想快速实现一个原型,验证一下想法。

我先从最简单的部分开始,比如角色的移动、攻击、防御这些基本操作。然后又加一些简单的AI,让敌人可以自动行动。一开始做出来的东西很简陋,就是一个方块人在地图上走来走去,碰到另一个方块人就互相砍。但看着自己做出来的东西能动起来,还是挺有成就感的。

我又开始往里面加一些更复杂的东西,比如技能系统、装备系统、道具系统等等。我还试着做一个简单的剧情,让玩家可以跟NPC对话,接任务,完成任务。这个过程就比较费时间,经常遇到各种各样的问题,有时候一个bug就能卡我好几天。

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逐渐完善

  • 角色和技能: 我设计几个不同的角色,每个角色都有自己独特的技能。比如一个角色是战士,擅长近战攻击;另一个角色是法师,可以远程攻击。
  • 战斗系统: 我把战斗系统做成一个回合制的,玩家先行动,然后敌人行动。每次行动可以选择攻击、防御、使用技能或者使用道具。
  • 地图和场景: 我用一些免费的素材,做一个简单的地图,包括村庄、森林、洞穴等等。

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目前的成果与未来的计划

经过一段时间的折腾,我现在已经做出一个 ????????能玩的游戏原型。虽然画面比较简陋,剧情也很简单,但基本的玩法已经有。我把它给几个朋友试玩一下,他们都觉得还挺有意思的。这给我很大的信心,打算继续完善下去。

我打算把画面和音效都优化一下,再加一些更丰富的剧情和任务。如果时间允许的话,我还想把这个游戏做成一个开放世界,让玩家可以在一个更大的地图上自由探索。这都是后话,先把眼前的做好再说!

好,今天的分享就到这里。如果你也对PC单机回合制游戏感兴趣,欢迎一起交流讨论!

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