首页 休闲单机 正文

想找耐玩的回合制单机游戏?试试这几个口碑好的!

今天心血来潮,突然想搞个回合制的小游戏玩玩,就自己动手鼓捣一个。整个过程还挺有意思的,跟大家分享一下。

准备阶段

我先是上网搜一圈,看看有没有啥现成的单机回合制游戏可以参考。你别说,还真不少!像什么《濡沫江湖》、《烟雨江湖》,听名字就感觉挺有武侠范儿的。还有一些国外的,像什么“勇者斗恶龙”,听起来也挺带劲。

想找耐玩的回合制单机游戏?试试这几个口碑好的!

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

想找耐玩的回合制单机游戏?试试这几个口碑好的!

不过我这人就喜欢琢磨,总想自己搞点不一样的。我决定自己从头开始搭建一个。

搭建框架

我得把游戏的基本框架搭起来。这就像盖房子,得先把地基打我先是创建一个角色类,给角色设定血量、攻击力这些基本属性。然后,又弄一个敌人类,跟角色差不多,也是有血量、攻击力这些。

有角色和敌人,接下来就是战斗部分。我写一个战斗函数,让角色和敌人轮流攻击。你打我一下,我打你一下,谁先没血谁就输。简单粗暴,但挺有回合制那味儿!

实现攻击和技能

光是普通攻击还不够过瘾,我又给角色加几个技能。比如,一个技能是造成双倍伤害,另一个技能是给自己加血。这样一来,战斗就更有策略性,不能光顾着猛打猛冲,还得考虑啥时候用技能。

想找耐玩的回合制单机游戏?试试这几个口碑好的!

为让技能效果更直观,我还加一些简单的特效。比如,使用双倍伤害技能的时候,屏幕会闪一下红光;加血的时候,屏幕会闪一下绿光。虽然简陋,但好歹有点感觉。

测试和调整

框架搭技能也实现,接下来就是测试。我让角色和几个不同的敌人打几场,看看效果怎么样。结果发现,有的敌人太弱,几下就被打死;有的敌人又太强,角色根本打不过

于是我又花不少时间调整数值,让游戏的难度更合理一些。这就像炒菜,得尝尝咸淡,再决定放多少盐。

最终效果

经过一番折腾,我的回合制小游戏终于有点样子。虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹是我自己一点一点做出来的,玩起来还挺有成就感的。而且通过这回实践,我对回合制游戏的理解也更深。

想找耐玩的回合制单机游戏?试试这几个口碑好的!

这回尝试还是挺有趣的。以后有时间,我还想继续完善这个小游戏,加点新角色、新技能、新玩法什么的。说不定,哪天我就能做出一个像模像样的大作!哈哈!

相关推荐