这几天老有哥们儿在后台私信我,问我《古墓丽影9》这老游戏是不是又搞了什么大动作。我当时就纳闷了,这游戏都十几年了,该挖的宝都挖完了,还能更什么?难道劳拉又被哪个野人抓去了?
我的实操过程:从疑惑到刨根问底
我这人呐,手比嘴快。既然有人问,那必须得亲自跑一遍流程。我立马启动了我的老平台,打开了我的Steam库,找到了《Tomb Raider (2013)》这个磨了不知道多少遍的老伙计。点进去一看,上次更新记录赫然写着几年前的日期,根本就没动静。我就说嘛哪有那么玄乎。
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但老铁们问得多了,我就觉得不对劲,肯定是有什么风声我没听到。于是我转头就切进了几个国内外的玩家论坛和贴,用各种关键词去搜。
这一搜,果然搜出了点儿门道。
原来,大家说的“最新更新”,压根儿就不是什么新剧情或者新DLC,而是前段时间官方给它做了一个后端维护和启动器修复,主要是为了让它能更平顺地跑在最新版本的Win11和最新的N卡/A卡驱动上。这事儿,对新玩家或者换了新电脑的老玩家,简直就是救命稻草。
我梳理了一下,这回所谓的“最新版本”主要改动的东西,我给大家列个表:
- 大改动:Steam Deck平台适配完成了,现在用掌机玩体验舒服多了,我拿起来试了一下,摇杆和按键的映射都调好了。
- 重要改动:解决了在某些最新的Windows 11系统环境下,游戏启动时会“黑屏然后闪退”的毛病,很多玩家之前都得靠打民间补丁来救命,现在官方终于自己出手搞定了。
- 小细节:游戏的菜单界面和启动器界面调整了,主要是让界面对高分辨率显示器(比如4K屏)更友好,字体不会再小得像蚂蚁一样。
- 修复:一些很偏门的存档读取错误被彻底根除了,但不玩极限模式的玩家根本感觉不出来。
整个流程下来,我耗费了差不多一个下午,从打开电脑,到跑测试,再到整理这些七七八八的信息,得出的结论就是:这回更新是纯粹的技术优化,对剧情党没啥用,但对想在新机器上重温经典的“怀旧党”,那是相当有必要。
我为啥要折腾这老游戏?跟你们聊聊
可能有人会问,一个快十年的老游戏,你一个成熟稳重的博主,为啥还要花时间去费劲折腾?我跟你们说,这事儿,还得从我那正在读高中的外甥女说起。
她这学期刚刚换了台新游戏本,性能那叫一个猛。结果她把我的游戏库翻出来,指着《古墓丽影9》说她想玩。我一听高兴,这游戏多经典!结果她晚上就给我打电话了,急得不行,说:“舅舅,这游戏怎么老是闪退?一打开就黑。”
我当时在外地出差,远程也搞不定。心里那个别扭,自己珍藏的游戏,在她新电脑上竟然跑不起来,这多丢面子?
我赶紧答应她,等我回去,我一定把这毛病给她找出来,让她玩得痛快。当时我就默默下定决心,只要有空就去研究。那时候我哪知道有个官方的后端修复?我一开始以为是显卡驱动的问题,更新了四五次驱动,重启了十来遍电脑,整了两天都没搞定。
后来实在没办法了,才跑到外网上去翻,翻来翻去,才发现官方偷偷做了一个维护,但宣传极其低调。当时我一看,这不就是专门解决我外甥女问题的吗?我立马给它装上,再让她试了一下,果然,游戏秒进!一点毛病都没有。
从那以后我就养成了一个习惯,只要是老游戏,有人说更新了,我都得自己去跑一遍。因为对我们这些老玩家来说,让下一代能顺利打开我们珍藏的那些经典,比什么都强。这回的所谓“大更新”,就是这么被我揪出来的,纯粹是为了兑现我对我外甥女的承诺。
所以我整理出来这个最全改动表,也是想告诉所有被闪退困扰、或者想在新平台上重温这款游戏的老玩家们:你们的爱没有白费,官方的小修小补一直在进行,大胆地启动游戏!

