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想玩单机射箭游戏?这几个游戏让你成为神射手!

今天心血来潮,想搞个单机射箭的小游戏玩玩。以前老在手机上刷到那些射箭游戏广告,看着还挺有意思,就想着自己能不能也弄一个。

我啥也不懂,就到处瞎搜。看到网上有人说“弓箭传说”挺火,还有什么“弓箭手大作战”,看着画面还挺花哨。但不喜欢太复杂的东西,就想弄个最简单的,能拉弓、射箭、中靶就行。

然后,我就开始琢磨怎么做。先是找素材,弓箭、靶子这些图片,网上随便一搜就一大堆。我挑几个看着顺眼的,就保存下来。这步还算简单,没啥难度。

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鼓捣弓箭的实现过程

就得让这些图片动起来。我一开始想的挺美,觉得不就拉个弓,射个箭嘛能有多难?结果真做起来,发现还真不是那么回事。

  • 第一步:拉弓。我得想办法让玩家能控制弓箭的拉动幅度,这决定箭射出去的力度和距离。试好几种方法,发现用鼠标拖动来实现效果还不错。
  • 第二步:瞄准。光能拉弓还不行,还得能瞄准。我加个准星,让玩家能通过移动鼠标来调整射箭的方向。
  • 第三步:射箭。这一步是最关键的,得让箭按照玩家拉弓的力度和瞄准的方向飞出去。我在这上面花的时间最多,反复调整参数,总算让箭能比较真实地飞。
  • 想玩单机射箭游戏?这几个游戏让你成为神射手!

就是加个靶子,让箭能射中。这步相对简单,只要判断箭和靶子有没有碰撞就行。我还加个简单的计分系统,射中靶心得分高,射偏得分低。

折腾一下午,总算把这个小游戏给弄出来。虽然画面简陋,功能也简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还挺有成就感的。以后有时间,再慢慢完善,比如加点音效、换个好看点的背景啥的。

今天就先分享到这儿,以后有啥新的实践成果,再来跟大家唠唠。

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