话说这《无主之地3》,我一开始上手就玩得一团糟。主线刚通,屁颠屁颠跑去开了混乱模式(Mayhem),直接就被小兵打得像个沙包。本来想着能轻松刷装备,结果被精英怪虐得生活不能自理。当时我就火了,心想,不能这么玩,必须找个“作弊”的玩法。
我的“逃课”实践记录与角色选择
我最开始是看网上说魔女(Amara)可以吸血站得住,就去试了,结果发现魔女特别吃武器搭配和走位,太费劲,不适合我这种只想着突突突的懒人。刷了几把极品枪都刷不出来,我直接放弃,换了机甲(Moze)。
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实践证明,Moze那个大铁罐子(Iron Bear),简直就是官方外挂。我的实践路线非常明确,就是奔着“无脑碾压”去的。全程围绕着“铁罐子”的技能树来点,把点数全砸在“无限燃料”(让铁罐子多待一会儿)和“爆炸伤害”上。
- 核心装备:我直接去刷了那个叫“等离子线圈”(Plasma Coil)的冲锋枪。这玩意儿是DLC6出的,伤害离谱,打谁谁死,简直是作弊。
- 护盾:找个有“充能结束后触发”词条的护盾,比如那个叫“再分配”的,配合手雷技能,可以无限回盾。
- 模组:随便搞个能直接加铁甲伤害的模组或者加手雷伤害的模组。
我为啥能有时间把这个玩法吃得这么透?
那段时间,我刚跟原来的公司闹掰。我跟他们说我妈生病了得请假,他们不批,非逼着我把手头那个烂尾的项目搞完。我说项目组的人都跑光了,我一个人怎么搞?他们说这是我的责任。我TM直接把键盘一摔,卷铺盖走人了。那段时间在家里闷着,心情极差,反正闲着也是闲着,就拿这个Moze Build去清图发泄。
主线剧情和DLC一路平推实况
实践证明,只要装备和技能点到位了,哪怕是最高的混乱11(Mayhem 11),我跳进去召唤铁罐子,那伤害就是碾压。以前打一个精英怪要十几分钟,现在十秒钟搞定,体验完全变了。
主线剧情那些BOSS,像什么特洛伊、泰芮,根本不配挡路。我都是铁罐子跳出来,突突突几下直接秒掉,连走位都不需要。主线简直就是教学关。
DLC玩法的重点调整
接着我就开始清DLC,DLC才是这游戏的精华,特别是后期的几个,怪又多又肉。铁罐子虽然强,但架不住小怪多了,而且地图搞得特别绕。我的做法是:
- 回血保命:把技能树里能回血的全部点上,用“雷电手雷”回盾,这是续航的关键。
- 双持武器:铁罐子冷却好了就叫出来,没冷却就靠自己,用“等离子线圈”和另一把高伤枪清杂兵,保持火力不间断。
- 打法能开车就开车,不能开车就叫铁罐子。简单粗暴,就是赢家。
所以说,想在这游戏里混得风生水起,别听那些花里胡哨的“技术流”,找个最无脑、最霸道的Build抄作业就行。我用这个玩法,从一个被小兵按在地上摩擦的菜鸟,变成了一个随便秒杀混乱11看守者的“大佬”,这个游戏,与其说是射击游戏,不如说是装备检验游戏。装备对了,你就是神。这套路分享出来,大家赶紧去试试,别浪费时间搞什么花里胡哨的走位了。

