维多利亚3开局:新手必看,我的血泪史实践记录
这段时间,被家里人逼着去考那个什么证书,每天关在小黑屋里学习,简直要发霉。为了给自己找个精神寄托,我就琢磨着搞个能让我沉浸进去,还不用动太多手的游戏,于是我就盯上了《维多利亚3》。听说这玩意儿烧脑,正好可以转移一下学习压力。
一上来,我也没听那些老鸟的,说什么开局必选比利时或者瑞典。我图个新鲜,直接选了大清。
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刚点进去,我脑子是嗡嗡的。什么GDP、生活水平、体制等级、各种利益集团,几百个省份,一堆工厂,完全不知道要干就感觉自己像个管着一堆烂摊子的村长。我直接就点进了建设界面,看到那个数字噌噌地涨,觉得经济发展应该就是多盖厂子,使劲儿点了一波。木材厂、工具厂、纺织厂,看着哪个需求高就点哪个。
第一次实践记录:开局五个月,直接破产。
建厂是爽了,但钱根本跟不上。税收不知道怎么搞上去,行政力(就是那个收税的部门)直接爆红,导致全国税收效率极低,亏空越来越大。国家信用崩了,游戏体验直接变成了一个穷光蛋。我气得直接重开。
第二次,我学乖了,去了贴看了看,大家都说新手得从日本或者巴西这种“半启动”国家开始。我选了日本。
这回我给自己定了个规矩:先别乱盖,先搞制度!
- 第一步:稳定财政。我把收税的部门(行政力)先拉满了,确保能收上钱。然后把消费税能加的都加了,虽然老百姓生活水平哗哗地往下掉,但至少能止血。
- 第二步:搞定老头子们。最难的就是那帮“士绅地主”利益集团,他们天天反对我的改革。我想改个“专业警察”法案,让他们手中的力量小一点。结果一提交,他们直接反对,然后民众运动爆发。我不知道怎么镇压,硬着头皮顶着,结果士绅们直接发动内战,我刚开局的小日本军队根本打不过又崩了。
第二次实践记录:开局一年半,被地主老财推翻,内战失败。
两次失败,我算是明白这个游戏的核心了:经济和改革必须同步,而且改革比经济重要!你得有钱,但更重要的是你得有推进改革的力量和稳定的社会。
第三次实践:快速上手,找到诀窍。
这回我还是选了日本,但开局思路彻底变了。我决定先“苟”着:
怎么苟?
全力搞识字率。教育机构建满。知识分子越多,就越容易推行“科学化”改革,动摇保守派的根基。
用外交和贸易赚启动资金。不靠税收,我靠卖货。日本有的是木材和生丝。我开了几十个商路,疯狂往外卖,尤其是去大英那里。贸易利润哗哗地进账,比收税快多了。
重点建设。只盖两种东西:行政机构(保证税收效率)和工具厂(因为所有建筑都需要工具)。有钱了再慢慢转产铁矿、煤矿。
这个玩法一下就活了!知识分子崛起后,推行“文官制”、“专业军队”这些法律,阻力小了太多。地主老财反对?无所谓了,反正他们的政治力量在慢慢削弱。
从1836年到1860年,我都没打仗,就一直在内部搞发展。等我把教育、行政、工具、铁矿都搞定后,我才正式开始工业化,建钢厂、汽车厂。到1880年,我直接超英赶美,国力世界前三。
所以说,新手玩维多利亚3,别想着一开始就征服世界或者大搞建设。先稳住裤腰带,把教育和收税的部门搞把你的“知识分子”这个派系养肥了,他们才是你现代化的亲儿子。记住,别贪快,这个游戏就是个耐心活,慢慢来,把地基打牢,后面的工业化就是水到渠成。

