我怎么在维多利亚3里开局不被虐?我的血泪实践史。
刚开始折腾《维多利亚3》的时候,我真是头皮发麻。网上都说玩大清牛逼,我信了邪,选了清朝。结果?开局直接一个太平天国给我砸脸,紧接着欧洲列强找我要港口,工业发展慢得像蜗牛。我折腾了十几个小时,国内一团乱麻,民不聊生,气得我直接卸载了,心想这游戏就是纯属找虐。
后来我琢磨,这不对,肯定是我的开局思路错了。既然复杂的玩不转,那就找个简单的、能快速上手且环境安逸的试试。于是我把目光投向了斯堪的纳维亚半岛——我选择了瑞典。
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我瑞典开局的实践过程:先苟住,再发育
我这回的实践记录,完全是按照“不被大国欺负”这个核心目标来的。整个过程,我总结为“三步走”:
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第一步:稳定内政,科技开路。
开局瑞典的优势就是識字率高,我立刻把大部分的行政力量都砸进了科研。我先不急着搞大工业,第一波科技我点的是能提高生活水平和管理效率的那些,比如“民族主义”和“民族精神”。我开始慢慢推行改革,把君主专制那一套慢慢改成君主立宪或者共和制,目的是让我的知识分子阶层满意,避免内乱,让他们能更好地给我搞研究。经济上,重点建铁矿和工具厂,这是后面工业化的基础。
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第二步:统一半岛,获得战略纵深。
挪威是我的第一个也是唯一的扩张目标。我等民族主义研究出来后,就立刻开始对挪威造势。因为我是君主国,外交点数比较好攒。我没急着打仗,先是拉拢了俄国或者英国其中一个做盟友,给挪威施加军事压力。等时机成熟,我直接宣战,因为挪威实力很弱,很快就被我打服吞并。这样,我就统一了半岛,有了更多的资源和人口。
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第三步:全面工业化,对外“开摆”不惹事。
统一后,我开始全面转型。把之前开的矿场和工厂全部升级到最高效率,尤其是钢铁、玻璃、军工这些。我发现,只要我国内人民的生活水平上去了,税收自然就多,我的国力就上来了。在外交上,我直接宣布永久中立,不和任何列强签军事同盟,也不参与任何海外殖民的破事。我的宗旨就是,我的目标是成为一个富得流油的北欧小强,不是去搞世界霸权。这个策略,让我基本避开了所有的世界大战,安心发展。
我为什么会去研究这种“北欧佛系流”?
我这个人以前玩游戏都是冲着“最强”去的,不当霸主不舒服斯基。但为啥这回我在维多利亚3里选择了这么一个窝囊的玩法?这背后藏着我最近一段糟心事。
前阵子我们公司接了一个超级难搞的金融项目,连续一个多月,我每天都加班到凌晨两点,周末也没得歇。那段时间,我感觉整个人都要崩溃了,脑子里全是代码,全是需求,全是甲方的脸色。我一个四十多岁的人,心脏都感觉受不了那种高压。
项目终于交付后,我获得了两周的强制带薪休假。我第一件事不是出门旅游,而是想找个游戏,一个能让我感觉安全、不被催促、能慢慢建设的游戏。我以前的那些高强度策略游戏,比如《钢铁雄心》什么的,都直接被我拉黑了。我需要的是一个“疗养院”式的体验。
我重新装上了《维多利亚3》,就是因为它够“慢”。我把自己代入到这个瑞典的君主身份里,在游戏里,我可以决定自己不参与任何危险的争斗。我的目标不是征服世界,而是让我的“老百姓”过上好日子。
这套“瑞典佛系开局法”,就是我那两周休假期间,通过无数次“崩溃与重建”试验出来的低压、高成功率的开局。它成功地治愈了我被工作压垮的心,让我明白:当不了世界第一也没关系,先把自己的一亩三分地搞让大家安心生活,才是真的胜利。后来我把这套思路分享到我们公司内部的群里,结果不少三十多岁往上的老哥们都说这简直是“中年人玩策略游戏的唯一解药”。

