我得说,自从维多利亚3刚发售,那会儿我玩了一个月就给它“冷藏”了。为什么?因为1.0版本那是个什么玩意儿,我那会儿是真玩不下去,一大堆界面逻辑混乱得要命,战争系统更是蠢到家了。
我为什么现在要重装?
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这事儿得从上周说起。我那栋老房子楼上新搬来一户人家,每天晚上十点之后就开始装修,那电钻的声音简直能把我从梦里直接震醒。跟物业投诉了一圈,结果屁用没有,我气得不行,又不能直接冲上去骂人。
没得办法,为了转移注意力,我
就琢磨着找个能把我彻底吸进去的游戏来熬过这段“电钻地狱”时间。突然我就想起了角落里吃灰的《维多利亚3》。
我
二话不说,
打开了Steam。我看到那个巨大的更新提示,心里直犯嘀咕,这都多少年了,怎么还有这么大的包?我
点开论坛扫了一眼,好家伙,竟然已经
飙到1.5版本以上了(我记得好像是1.5.12或者类似的,反正不是个整数)。
我
直接点了下载,光是等着它下完,我就去楼下便利店
买了三瓶啤酒,等我回来,它才勉强下
从头体验的新变化
我
直接开了一把日本,因为日本在老版本里是最容易对比出变化的国家之一。我
上手第一个感受就是:
这TM界面终于能看了!
-
生产方式(PM)终于聚合到一起了。不用像以前一样,点开一个作坊,还要拉半天才能看到全部选项。新版本我一眼就能
扫清所有,管理起来舒服太多了。
-
政体和利益集团(IG)的互动。老版本里I
G就是一群只会给你捣乱的玩意儿,新版本他们
感觉活过来了。我
试着推了一下改革,他们的反馈和支持/反对的逻辑明显比以前合理很多。
最让我
震惊和欣慰的,还是
新的战争系统。
我
尝试了两次海军登陆。老版本那个登陆战,简直是脑溢血的设计,你根本搞不清楚你的部队有没有上船,有没有到对岸。新版本直接
把指挥链和海陆运兵划分得很明确。我
只管分配任务,部队自己去搞定运输和集结,这才是人玩的战争游戏。
我
连续两个晚上都只睡了五个小时,就是为了
把这个新版本好好摸一遍。我那会儿玩1.0版本时,
玩了不到50小时就给删了,觉得完全是个半成品。但现在这个1.5+的版本,我
实实在在感受到了,这游戏才算是
真正“修好”了。它终于可以被称作是一个合格的P社(Paradox)游戏了。
这下好了,楼上的电钻声,对我来说已经
构不成威胁了。因为我的注意力
全被我大日本帝国的发展给吸走了,根本没空去生那些闲气。我
打算持续更新我的游戏日记,看看这回能把游戏
玩到哪个年份。

