上个月我还在抱怨这个《X启蒙重制版》的“科研”分支太鸡肋,投入产出比低得要命。我当时为了解锁那个“终极理论”,足足肝了三个通宵,3一看,回报率还不如去干体力活!气得我直接把文件封存了,心想这破工具再不更新就彻底扔了。

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结果前天,群里突然炸了锅,有个老哥喊说大版本更新了!我半信半疑,摸起手机就冲到电脑前,心想:能更新个别又是修几个贴图bug就糊弄人。
补丁说明:到底动了哪些刀?
我点开版本说明,拉到底,好家伙!这回不是小修小补,是直接重做了几个核心系统。我快速扫了一遍,主要有三点抓住了我的眼球:
- “科研分支”全面重制,新增了“灵感加速”机制,不再是纯粹的等待条了。
- 新的“社交圈层”玩法,终于能用自己的人脉去撬动大局了,以前那叫人脉?那叫通讯录。
- 几个老旧的“日常任务”被全部移除,替换成了更有“弹性”的随机事件,省得每天对着重复流程发呆。
尤其是第一条,这不就是我上个月痛骂的那个点吗?我立马决定,必须上手试试,看看他们是不是真听了民意,还是又挖个新坑给我跳。
新“科研”:我这波操作直接起飞
我赶紧备份了旧存档,然后开了一个全新的文件跑起来。这回我直接跳过了常规开局,奔着新的科研分支一路狂奔。我发现这玩法是彻底变了。
以前科研的进度条是死锁的,你必须等时间。现在这个“灵感加速”,你得靠同时完成某些“日常互动”来触发。比如,你在新的社交圈层里跟人聊了一个小时的“行业八卦”,科研那边突然就跳出一个“灵感爆发”!进度条瞬间满了一截。
我尝试着把“社交”和“科研”绑在一起玩。我的天!以前我得花五天才能跑完的理论,现在我只用两天半就搞定了。我把这个流程记下来,关键是,你不能光聊,你得在聊完之后马上回到科研桌前去转化那个灵感,稍微一拖,灵感值就衰减了!我抓着时间,一个互动接着一个转化,那个感觉太爽了,效率噌噌地往上跳。
我的最终实践结论
说实话,这回更新我玩得挺爽,感觉这工具活过来了。以前那种一个人闷头苦干、进度慢得像蜗牛的日子终于过去了。现在逼着你去和别人互动,去交换信息,然后反哺给自己的核心目标,这才叫“启蒙”嘛
那些抱怨社交没用的老玩家们,估计得重新学习这个版本了。我估计,下周我得专门出一个流程图,把这个“社交-科研”的高效循环给大家彻底扒一扒,免得大家走弯路。不过这回证明了,官方还是看得到我们玩家的痛点的,没有瞎搞。
行了,不说了,我赶紧去建我的“社交圈层”了,听说新加的那个“咖啡馆”场景,非常容易触发高效率的“灵感加速”。我得抓紧时间去试试!

