我那个《八千代之结》V2.5.0 最新版,刚装上把我气得够呛。卡顿?简直是幻灯片,每动一下都像在按暂停键。我差点没把面前的桌子给掀了。

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我的机器配置明明是够跑好几个这种程序的,但我就是不信邪,非得自己动手把它弄顺了。我那会儿有一个非常重要的演示要用这个软件,第二天早上就要交差,要是卡在客户面前,我面子往哪搁?所以我跟它算是彻底杠上了,非得在一个通宵之内把它搞定!
我怀疑的是最常见的问题。我花了半小时跑去Nvidia官网,下载了最新的显卡驱动,更新,重启电脑,怀着希望点开程序。草,一点没好转,该卡的地方依然抽搐。我当时就意识到,这不是硬件的事儿,是程序它自己有鬼。
没辙,只能自己钻研程序内部的设置和文件了。我从头到尾翻遍了所有能点的菜单。
第一个方法:关掉垂直同步和高精度渲染,解放帧率
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我摸索着进了它的“系统设置”的角落,发现它默认开启了那个叫“垂直同步”的玩意儿,还有“高精度渲染”。这两项一开,资源占用直接飙上去了。
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我手起刀落,先把“高精度渲染”直接拉到“性能优先”那档,然后把垂直同步给关了,并且把那个帧率限制,从默认的60FPS改成了“无限制”。
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我立即保存设置,重启程序一看,哟,确实流畅多了,程序跑起来感觉松快了一大截。但是一旦我操作一些复杂的大型贴图或模型,它还是会抽搐一下,加载的时候依然让人心烦,治标不治本。
第二个方法:手动深入配置文件,提升核心线程数
我以前修过一些老旧的软件,知道很多程序都有一个偷偷摸摸的配置文件,里面藏着一些程序默认的设定。我立马跑到程序的安装目录,在那个最不起眼的角落里,找到一个叫的文件。
我用记事本打开一看,果然!里面有一行参数写着CPU_Thread_Limit=4。我寻思不对,我这台机子明明是八核的处理器,你只给用四个线程,能不卡吗?这明显是软件设计时候偷懒了,或者为了兼容老机器做的设定。
我毫不犹豫,直接把那个“4”改成了“8”。保存,关掉文件。再次启动。这回的效果最明显,程序运行起来那个顺滑感,跟换了一台新电脑似的。以前渲染一些复杂纹理要等十秒,现在三秒就搞定。但是我也发现了一个新问题:每次启动程序时,加载界面那个菊花转得超级慢,比我没改之前还慢一倍。
第三个方法:找到并清空应用程序隐藏缓存
启动慢的问题让我非常不爽,感觉像是踩着油门,刹车也被踩着。我当时已经是凌晨两点多了,困得要死,但为了明天的演示,我跟自己说:“必须找到这个垃圾藏在哪儿!”
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我开始全面搜索电脑里的各种隐藏文件夹。我早就知道,这种程序喜欢把巨大的垃圾缓存在系统盘的角落里。它果然不在安装目录,而是在系统盘那个名为“AppData”的鬼地方。
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系统默认把这个文件夹给我藏起来了,我得手动去文件夹选项把“显示隐藏文件”那个勾给点上才能看到。等我打开AppData\Local\八千代之结 那个路径时,我整个人都傻了。
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一个叫“YachiyoCache”的文件夹,里面的文件和数据堆了快20个G的东西,全是程序运行留下的残渣和旧版本的数据。妈的,怪不得启动会慢!程序每次启动都要去读取和索引这些天大的垃圾!
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我二话不说,直接右键,点“永久删除”。删除完,我感觉硬盘都轻松了一大截。
这下完美了!程序启动秒开,渲染速度飞快,运行起来丝滑无比。兄弟们,别去网上找那些专业的教程了,就记住我这三个土办法:设置里解放帧率、配置文件里多开线程、把那个巨型缓存文件夹清空。这都是我一个通宵用生命换来的经验!

