玩这个《地下城与少女》,就是图个清净。那些个大厂的手游,动不动就几个G的更新包,进去就是逼着你氪金、肝到吐。我真是受够了。当时我就想找个小小的、单机类的,能挂机也能手动玩的东西,最好是那种老实本分的独立游戏。

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我怎么开始折腾的?
我是直接在手机应用商店里搜“像素风”或者“独立rpg”,然后就看到这游戏了。一看画面,那叫一个复古,满满的像素点。我当时就下载了,反正占不了多少空间。点开游戏,界面很简陋,一看就知道是小团队做的,甚至有点“粗糙”的感觉。
我的实践过程,就是反复折腾这个游戏的几个核心点:
- 刷副本:这游戏大部分时间就是挂机刷图,获得金币和材料。一开始得手动点,后来开了自动战斗,舒服多了。
- 抽卡:游戏里那些“少女”就是你的装备和技能,需要用钻石抽。我钻石都是靠任务和成就攒的,一次十连,那叫一个刺激。
- 堆装备:拿到装备就是往上合成、往上强化。看着那些数字噌噌往上涨,这才是玩RPG的乐趣嘛
- 推主线:积累到一定程度,就去推更高的层数,解锁新的区域和故事。
我这么吭哧吭哧地玩了得有快一个月了,中间也有卡关,也有想砸手机的时候。这游戏的难度平衡做得挺野的,有时候突然就打不过了,必须得回头老老实实地去刷材料。但是,我发现一个最关键的点,就是它真的不逼你氪金。
老玩家为什么良心推荐?我那段糟心事儿!
说到氪金这事儿,为啥我对这个游戏这么挑剔?这要从我前两年被一个大厂的网游坑了说起。那会儿我刚交完首付,手头紧得要命,但那个网游宣传得实在是太厉害了,说是什么年度大作。
我当时也是脑袋一热,想着玩个游戏放松一下,结果一不小心就冲了好几千块钱进去。为了跟上大部队,不得不花,像被栓了链子的狗一样。
结果?没到半年,服务器就凉了一半,策划发了个公告,说要调整数值。好家伙!我那些辛辛苦苦砸钱砸出来的极品卡和毕业装备,一个补丁下去,直接变废铁!新出的卡,属性碾压老卡十倍,逼着你重新氪金抽。我当时那个心情,简直是心绞痛,觉得自己像个被耍了的猴!把游戏里的人挨个骂了一遍,把客服电话打了好几次,屁用没有!
那次之后,我就彻底醒悟了,知道大厂的吃相有多难看,只想着圈钱。所以玩这个《地下城与少女》,我就是带着审视的眼光去的,全程一分钱没花,我就想看看,白嫖能不能玩下去。
的实践结果与结论
我的实践证明,这游戏可以玩。它里面虽然也有礼包,也有充值选项,但你慢慢刷,通过成就、任务、日常副本攒钻石,都能拿到你想要的少女和装备。这才是游戏该有的样子,让玩家凭着耐心和投入去获得成就感,而不是直接用钱砸。
如果你是那种跟我一样,被大厂的浮躁和圈钱伤透了心,只想找个能消磨时间、不逼你花钱、有点肝味儿但又轻松的小品级游戏,《地下城与少女》绝对值得玩!别指望它有什么史诗级的剧情或者震撼的画面,就把它当个电子盆栽,每天摸鱼抽空浇浇水,挺舒服。

