话说回来,我这个人,对这种“成人童话””类的东西,那是真的一点抵抗力都没有。去年一口气把《大人的童話劇場:绅士游戏》给通关了,那种感觉,就跟看完了《肖申克的救赎》一样,空落落的,你懂?

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那天晚上,我躺床上翻来覆去睡不着,脑子里就一个念头:这故事不能就这么完了!续集,续集在哪里?我作为一个爱刨根问底的博主,这个“找续集”的任务,我必须自己动手实践一回。
实践第一步:大海捞针式的初级搜索
第二天一早,我饭都没顾上吃,直接就趴到了电脑前。打开常用的那些搜索框,噼里啪就敲了进去:“大人的童话劇場 续作”、“绅士游戏 续集”。结果?老实说,一开始白忙活了。
- 搜出来一堆四五年前的旧帖,都是些老哥们在幻想,屁用没有。
- 全是各种盗版资源站的链接,点进去广告比内容多,差点把我的浏览器给搞瘫痪了。
- 偶尔有几个说是“独家爆料”的,我抱着希望点进去一看,截图都是假的,根本就是P的图,连个像样的概念图都没有。
这一通折腾下来,我简直气得想砸键盘。国内这边的信息,基本可以说就是烂泥一团,没法指望。我总结了经验,必须得换个更高级的办法来搞定它。
实践第二步:换个思路,锁定原产地的消息源
我当时就嘀咕,这玩意儿毕竟是那边产的,国内等消息太慢了。得换个思路,从源头摸起。我赶紧翻箱倒柜,把我当初下载游戏时留下的那个日文名字抠了出来。耗费了半小时才在我的云盘深处找到了一个不起眼的文本文档。
找到原名后,我瞬间感觉思路通畅了。我直接转战了几个专门的情报站和那边常用的社交平台。但凡是跟这个制作组沾边的,我一个都没放过,全部用特制的小号盯着看。我发现那个制作组,规模小得可怜,更新消息不像大厂那样高调。他们的消息,往往就藏在一个不起眼的角落里。
实践第三步:深度挖掘,锁定关键的制作人回复
我盯了他们官方博客整整一晚上,眼睛都快熬红了。终于,在他们官方社交账号的留言区,一个角落里的回复引起了我的注意。那是制作人在回复粉丝的一个关于“下一步计划”的提问。
我放大,再放大,一个字一个字地看完了那个回复。制作人没明说“续集”二字,他用了一句特别关键的话:“那个童话,我们还没讲完。”
这八个字,简直是重磅炸弹!我当时激动得差点从椅子上跳起来。这不就是板上钉钉的暗示吗?虽然没有具体的发行日期,没有概念图,但是这句“没讲完”,已经比国内那些捕风捉影的流言靠谱一万倍了。
后来我又顺藤摸瓜,在他们的招聘页面扒到了更隐晦的佐证。他们正在招募新的“场景设计师”,要求里写着“能理解并延续XXX(原系列名)的故事风格”。这要不是在做续集,那是在干这一整套实践流程下来,我基本把底给摸透了!
最新大人童话剧场,可以开始期待了
我这几天实践下来的结论就是:老哥们,可以期待了!虽然没有具体的发售时间,但至少咱们知道,制作组没打算把这坑给填死。他们正在偷偷摸摸地干活儿。我盯着他们,只要有新的风吹草动,我立马第一时间给你们扒出来,保证比任何人知道得都早!

