我为啥会接这个叫《强制发情》的任务游戏?说起来都是泪。老东家那边,又TM出幺蛾子了。跟我扯什么合同漏洞,愣是拖了我三个月的尾款。我当时卡里就剩几百块,房租还等着。那感觉,就跟被逼到墙角一样,啥活都得接,完全就是被任务推着走。

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任务启动:硬啃那堆烂逻辑
这个任务简直是个黑箱子。甲方说得天花乱坠,说是什么高效激励系统,我一看代码,懂了,没有文档,只有一堆上世纪的烂逻辑,估计是哪个外包十年前随手写的。甲方就一个要求:在三天内,必须把那套核心的“激励机制”(就是我说的“发情”逻辑)给我跑通,而且要达到之前三倍的效率。这不就是强制发情吗?给你个不可能的任务,让你燃烧自己,不达目的不罢休。
我抓起代码,二话不说,先扔掉了原来那套慢得要死的认证流程。那玩意儿纯粹是添堵。第一步就是简化。接下来才是重点,我得找到那个能让系统瞬间“兴奋”起来的关键点。
- 我盯了核心代码整整一晚上,咖啡都灌了四五杯,才搞懂那个“发情”任务的触发机制,简直就是个屎山。他们原来的设计是循环嵌套,瞎鸡巴乱跑,一个请求要走三遍弯路。
- 发现问题后,我直接抽出来,改成了一个并行处理的队列。让那堆任务不再排队,而是同时进行。就是强制多线程并行,不管服务器受不受得了,先跑起来再说。
- 到了第二天下午,我强行把数据处理速度提高了百分之两百。系统开始咯噔咯噔地跑起来了,日志看得我心惊肉跳,但还是差一点,没到三倍。
我使出了杀手锏,这也是这套“攻略”最野蛮的一步:绕过了他们旧的数据库连接池,直接开了二十个新的线程去捅数据。那感觉,就像一脚油门踩到底,发动机快要炸了,但速度上去了。任务指标瞬间爆表,完全达到了那个“强制发情”的状态。
事后记录:被榨干的实战报告
任务是完成了,尾款也拿到手了,但整个过程,我感觉自己被榨干了。这根本不是什么游戏攻略,这是用命在换钱。那三天,我连老婆孩子电话都没敢接,怕一分心就崩了。这任务就是逼着你把所有潜力都掏出来。
后来我跟甲方提,能不能优化一下结构?他们说,不用,能跑就行,维护起来再说。现在这套东西还在那儿跑着,时不时给我打电话让我去维护。我哪有空?我自从被老东家坑了一把之后,已经下定决心转行了。我现在在老家给一个国企研究院写嵌入式代码,朝九晚五,周末双休,七险一金,年终奖拿着舒服得很。那帮子瞎搞任务的人,谁爱去维护谁去。
所以说,有些任务就是逼着你爆发,爆发完了,也就那样了。我的这份《强制发情》任务攻略,核心就是一句话:抛弃规范,野蛮并行,活下来拿钱是第一位。现在回想起来,那种被逼到绝境的效率,这辈子可能都不会再有了。

