《我声音的颜色》这玩意儿,你要问我好不好玩,我得说,它跟“好玩”压根儿不搭边。它就是一锅用烂梗和廉价配音硬炒出来的大杂烩。我那段时间差点把电脑砸了,才算摸清楚它到底是个什么路数。

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启动与初体验:被“绅士”两个字骗进去的
我当时工作上出了点问题,被一个项目拖得焦头烂额,回家就只想找点纯粹不用动脑子的东西消遣。看到这游戏介绍里又是“颜色”又是“绅士”,我这个老玩家脑子里自然就有了画面。心想:“行,今晚就你了,看你搞出什么花活。”
我下载,安装,点开,一路硬着头皮看完了开头。游戏的那个“声音识别颜色”的机制,听上去牛逼,实际上就是个花架子,屁用没有。你听到的声音和屏幕上的颜色根本对不上,就像开发组东拼西凑了一堆素材,再用一个噱头硬粘在一起。我当时就感觉,自己被这游戏的标题给架住了,很蠢
第一次玩的时候,我是奔着彻底放松去的。但玩了不到半小时,我的心情就跟吃了苍蝇一样,一点都没放松下来。气得我直接关机,拉黑了给我推荐这游戏的朋友,当时觉得他可能是想整我。 但我这人有个毛病,越是烂的东西,越想把它彻底吃透。第二天晚上,我抱着“老子非要看看到底能烂到什么程度”的心态,又重新启动了它。这回我不追求剧情了,直接快进,跳过,只专注于解锁所谓的“绅士”内容,想着总不能在这方面也骗人。 你猜怎么着?我被恶心到了。这不是绅士,这是糊弄人。它所谓的福利画面,简直就是十年前Flash游戏的水平,马赛克跟不要钱一样堆上去,根本看不到啥细节。我花了整整三个小时,硬是把几个主要角色的坏结局都打了一遍,试图找出哪怕一点点诚意,但结果证明我想多了。我反复琢磨,这个制作组到底是怎么想的,是真觉得我们这批老玩家这么好骗吗? 这游戏好玩吗?我用我宝贵的三小时实践经验告诉你,不好玩,烂透了。它最大的价值,可能就是让我明白,在现在的游戏市场里,你不能光听名字,也不能相信任何带着“绅士”光环的标签。我那朋友后来给我打电话,问我玩得怎么样,我直接在微信把他拉黑,电话号码没换但设置了拒接,让他自己去琢磨子,别再拿这种垃圾来污染我的硬盘。这年头,大家伙儿工作都够累了,把时间留给那些真正有诚意、有价值的东西,不好吗?这篇实践记录,就算是给大伙儿排雷了。
我的实践记录:一个荒唐的夜晚
的别浪费你的时间

