搞这个“装扮 NTR”的念头,不是一天两天了。我那电脑里装的游戏,主角的默认外套早就看腻了,简直土得掉渣,颜色还贼拉亮眼,我根本不想穿。

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忍了大半年,前阵子终于下定决心,必须给它换个皮。我告诉自己,不亲手把这玩意儿彻底改造成我喜欢的军绿风衣样式,我连觉都睡不
实践准备与动手
第一步,我立马跑去翻那些老外的论坛,找了一个能解包模型文件的工具。那个工具界面叫一个鬼畜,全是英文,按钮也乱七八糟,我对着翻译软件和教程瞎点了一通。我搞了差不多两个小时,总算是摸清楚了怎么把模型和贴图从那个加密的文件堆里给拽出来。
然后我锁定了那个土外套的文件。文件名长得像一串乱码,但对照着文件大小和修改时间,总算是锁定了目标。解包之后,我直接把贴图和模型网格都扔了出来。
- 贴图处理:这个相对简单。就是一张 DDS 文件。我丢进 PS 里,改个色,加上我提前找好的布料纹理,调整了下光影。这个过程虽然繁琐,但看着颜色一点点变成我想要的军绿色,心里还是挺爽的。
- 模型网格:这才是真正要命的“NTR”环节。
我一开始走了弯路,想直接从另一个我喜欢的风衣模组里把网格骨架偷过来,结果导进去一看,主角的胳膊直接穿模了,像个麻花一样拧在一起。当时直接爆粗口,白忙活了半天!
攻坚与个人恩怨
没办法,只能老老实实改。我找了个免费的 3D 软件,学着别人的教程,一步一步把那个模型网格的骨骼权重重新刷了一遍。这玩意儿简直是玄学,稍微动一点点,主角走路姿势就跟个企鹅似的,别扭到家。
我连续熬了三个晚上,白天要上班,晚上回家就对着那个模型抠细节。老婆一开始还问我干啥,我说在学新技术,她说你别搞得半夜鬼叫就行。
说到熬夜,我记得最清楚是第三天凌晨四点,我 TM 终于把那个袖口对齐了。当时眼睛都快瞎了,咖啡灌了两大杯。为啥这么拼?还不是因为之前被一个卖模型的哥们坑了。那孙子收了我一百多块钱,给我的模型文件居然是错的,贴图分辨率低得跟马赛克一样。我找他理论,他直接把我拉黑了。
从那以后我就发誓,自己动手,丰衣足食。与其花钱找气受,不如自己花时间学。这回就是赌一口气,非要把这个默认外套彻底“NTR”成我想要的那个军绿风衣样子,不然不解气。
最终实现
我把改好的贴图和网格重新封装回文件里,又花了点时间写了个简单的加载脚本。一步就是启动游戏看效果。第一次加载,游戏直接闪退了。我当时心都凉了半截,以为彻底失败了。
冷静下来,翻了下日志,发现是贴图文件路径写错了,一个字母都没对上。改了一下,再进!
成功了!进去一看,主角穿着我亲手改的军绿色风衣,走起路来那叫一个带感。虽然肘关节那里还有那么一丁点小小的穿模,不仔细看看不出来,但我已经心满意足了。这回的“装扮 NTR”圆满成功!
这下总算能安心玩游戏了。下次的目标,我想把那个配角的发型也给换了。这事儿急不来,先歇两天,等我缓过劲儿再战。

