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热辣可爱:紫罗兰游戏介绍值得玩吗?老玩家告诉你真相!

大家问《热辣可爱:紫罗兰》这个游戏到底怎么样,是不是真的值得玩。我直接告诉你,它就是个彻头彻尾的半成品,画面烂透了,卡顿得想砸机器。但你问我值不值得,我TM已经玩了快300个小时了。要不是它,我可能早就把家里的那个“小皇帝”给揍一顿了。

热辣可爱:紫罗兰游戏介绍值得玩吗?老玩家告诉你真相!

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我从拒绝到沉迷的实践记录

刚发售的时候,我早就看到网上铺天盖地的骂声,什么贴图崩了,什么穿模严重,什么帧数掉到个位数。我当时拍着胸脯跟我老婆说,我老玩家了,绝对不买这坨东西,不能惯着他们。结果,我小舅子家那个四年级的小外甥,放暑假被扔到我们家住了一个月。这小子天天抱着平板看游戏直播,嘴里叨念的就只有一只叫“密勒顿”的紫色大蜥蜴。

我一开始是硬顶着。我说:“舅舅给你买别的,乐高,足球,啥都行,那个游戏不行。”他也不吵不闹,就天天阴着一张小脸。我每天下班回来,家里气氛都像冰窖一样。直到有一天,他把我放在桌上的机械键盘的几个键帽拔下来,塞进了鱼缸里。我当时肺都快气炸了,指着他吼:“你干”他眼泪一掉,回我一句:“不给我买紫罗兰,我就让你也不好过!”

我当时真想动手,但毕竟是亲戚家的娃,我只能忍着怒火。那天晚上,我一个人开车出去转了两个小时,冷静下来后,给实体店老板打了电话,让他们给我留一张卡带。我回家直接把卡带甩给他,说:“玩!玩到你回老家为止!”

小皇帝这下安静了。我本以为这事儿就完了,但问题来了。他每天只能玩两个小时,他一到时间就把手柄塞给我,让我给他接着打。他才四年级,很多操作和战斗机制根本搞不懂。我一个快四十岁的人,硬着头皮,从头开始,扮演他游戏里的“代练”。我的实践过程,就是被迫从一个键盘侠变成了这个BUG游戏的深度体验者

  • 肝通主线:我用了一个星期晚上,把他那三条乱七八糟的剧情线全拉正了。从第一个道馆打到一个天王,所有的剧情CG我一个不落地看完了,体验了一把什么叫剧情还行但优化灾难
  • 捕捉与培养:他只会抓那些“热辣可爱”的新宝可梦,剩下的就丢给我。我花了大量时间去孵蛋刷努力值,用老玩家的方法去打团战搞极品道具。那些所谓的BUG、穿模、掉帧,都是我在晚上十点后一个人默默承受的。有一次为了刷一只闪光,机器卡死三次,我差点没把手柄扔了。
  • 开放世界的探索:他乱跑的地图,我一个区域一个区域地去清任务点。这个开放世界的设计,我得承认,跑起来是真的爽。能让你忘掉画面粗糙,只顾着往前冲。

你说我有没有资格评价它?我有,因为这个游戏里,有我为了一个破卡带而忍受的屈辱,有我熬夜付出的几百个小时,更有我亲手把那几百个BUG都吃了进去的经历。小皇帝是开心回家了,他以为自己很厉害。但他不知道,他队伍里那些强力的宝可梦,都是舅舅我一个人在深夜里,跟那个稀烂的优化拼出来的

值不值得玩?如果你能忍受它的粗糙,那么核心乐趣是无敌的。如果你追求高品质,那就等着骂它一辈子。反正我,现在偶尔还是会打开,自己偷偷去抓几只闪光。这辈子,我算是被它套牢了。

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