很多人最近都私信我,问我一个问题,就是《竹内的旅程》这个游戏,对安卓机的配置要求到底卡不卡?特别是那些个三四年前的老机器,低配手机到底能不能跑得动,能不能流畅运行?

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我一开始没打算做这个测试,我的主力机都是旗舰配置,跑起来那是毫无压力。但最近恰巧遇到一件事,我表弟换手机,把一个他淘汰下来的旧机器硬塞给了我。这机器,我一看配置,那叫一个寒酸,2GB的运存,处理器也是很久以前的入门型号,纯纯的电子垃圾。但架不住大家问得多,我一拍大腿,干脆就用这破机器折腾一下,给大家出一个实践报告。
设备准备与系统清理
我拿到机器,第一件事就是恢复出厂设置。那旧手机里塞满了各种缓存和垃圾应用,运行起来能不卡才怪。我直接二话不说,清空,格式化,把系统刷得干干净净。然后,连上Wi-Fi,直接去应用商店搜索《竹内的旅程》,点下安装。
- 测试机型:某不知名四年前千元机(纯粹的低配代表)。
- 运存:标称2GB,实际可用不到1GB。
- 系统环境:安卓某定制系统,版本老旧。
- 游戏版本:当前最新版本。
下载包不大,倒是很快就完成了。我心里想着,能装上,那就算成功了一半。
实践过程:从设置到卡顿
点开游戏图标!启动界面那个动画,卡了足足有二十多秒,画面一帧一帧地跳,我心里直犯嘀咕。进入主菜单,稍微好了一些,但滑动菜单时,肉眼可见的掉帧。我赶紧去调设置。
我把所有能调整的选项,什么画质、什么特效、阴影、光照,全部拉到“最低”。能关的功能统统关掉!帧数上限也死死限制在30帧,不敢奢求更高。
正式加载游戏场景!加载进度条跑得像是老牛拉破车,估计又等了快一分钟。进入新手村,我的天呐,人不算多,但画面撕裂和卡顿立刻就来了。我操作角色,每移动一步,都能明显感觉到画面在哆嗦。
我尝试放了个技能,特效一出来,帧数直接跳水到个位数,完全就是幻灯片。但我得说,这旧手机倒是挺能坚持,玩了十分钟,居然没有黑屏闪退!就是手机背面烫得厉害,跟小暖炉一样。我坚持了十五分钟,实在受不了那卡顿,退出来一看,电量掉了百分之八。
我为什么非要用这台低配机?
好了,结论很清楚:低配机能运行,但绝对不流畅,体验极烂,完全是自虐。但你们肯定好奇,为什么我这个手拿旗舰机的博主,非得用这个破烂机来做测试?
这事儿说起来真是气人。上上周,我主力机因为不小心进了水,送去维修了。那天我正好有个新项目的测试要跟进,非得要用《竹内的旅程》里的一个内置工具截个图,马上发给合作方。结果?主力机不在,我急得团团转!
我就抱着死马当活马医的心态,把这个表弟丢下的旧手机找了出来。我当时那心情,简直就是抓狂。硬着头皮登录上去,就为了截那一个图。从启动到进入游戏,我整整等了快十分钟!截完图我赶紧退出来,那手机温度烫得我都想直接丢出去。
要不是这个突发事件,这旧手机早就被我扔到杂物间吃灰了。就是因为那晚被它慢吞吞地救了一命,我才决定得好好测试一下它的极限。现在想想,那焦急等待的十分钟,真是难忘。
我的实践记录告诉大家,如果你想玩得顺畅,赶紧换新机,别犹豫!如果你只是想体验一下,或者像我一样应急,那最低画质下,它能让你活下来,但绝不会让你舒服。

