竹内的旅程更新日志怎么评价?老玩家深度解析!

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兄弟们,这几天都被《竹内》这回的更新日志给刷屏了。我作为一个从它最早那个测试版本就死磕进来的老玩家,看到这日志第一时间就坐不住了,我必须得下场来说几句公道话。
我立马就把我的老伙计——那台快要散架但专门留着跑这游戏的电脑给启动了。我的实践过程,从来都不是光看看官方那堆官话就完事的。我必须得亲手去摸,去跑,去验证。
第一步:日志内容翻烂,圈出重点。
- 我盯住了他们号称修复的那个“空气墙穿模”Bug。这个Bug害得我当年整整一个星期没睡好觉。
- 还有那个新加入的“荒野采集”系统,他们吹得天花乱坠,说能大幅提高资源获取效率。我心里就犯嘀咕,老系统用得好好的,瞎改什么?
- 是几个装备的平衡性调整,尤其是我一直用的那把“寂静之锋”,听闻被狠狠削了一刀。
第二步:跑图,拆开,逐一击破。
我先跑了老版本,把我的操作习惯和感觉找回来。然后,我才更新。这一更新,我立马就切入了那个出问题最多的“废弃矿井”地图。我专挑以前那个必卡的位置跳下去。
结果?他妈的根本没修它只是把你卡住的位置往里挪了两步,让你以为是修好了,实际上你一用力还是会陷进去!我把这录了下来,气得我想摔键盘。
我去试那个新的采集系统。花了我快两个小时去按照日志说的流程走。发现根本就是脱裤子放屁,多了一堆无谓的操作,效率反而更慢了。这帮人是不是自己根本没玩过游戏?
就是我的老伙计“寂静之锋”被削的事情。我拉着我的兄弟去PVP试了几把。日志上写是削弱15%的攻击,我实测下来,感觉至少削了有25%。完全就是让你放弃这把武器。
第三步:我为什么这么较真?
你们肯定想知道我为啥跟这游戏耗上了。那得从七八年前说起。当时我刚被骗走了一笔钱,整天窝在家里谁也不想见。那段时间,我连吃饭的力气都没有,就是靠这个刚出来的《竹内》活着。我没日没夜地在游戏里跑图,是这个虚拟的世界拉了我一把。我还记得,我当时发现了一个巨大的漏洞,没有声张,而是默默地把漏洞信息写了一封邮件给了官方,他们当时还给我回信致谢了。我对它不是一个普通的玩家,我是见证它一步步走来的。我希望这帮人能对得起得起我们这些老玩家的感情。
日志看看就行,实际体验差得远!他们这回是在敷衍,我看得清清楚楚!

