大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机3D游戏。别误会,不是玩,是琢磨着怎么自己弄一个出来。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道3D游戏看着比2D的酷炫,心里痒痒的想试试。先去网上搜一堆资料,看一大堆推荐游戏,什么“骑马与砍杀”,“上古卷轴”,“刺客信条”,看得我眼花缭乱,这些游戏都老牛!但是我这回是想自己做一个,不是玩。
然后我就开始找引擎,这玩意儿就像是造房子的地基,可重要。看几个,感觉Unity挺顺眼的,就它!
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初步尝试
- 下载安装:这步没啥好说的,就是下一步下一步,跟装其他软件差不多。
- 熟悉界面:打开Unity,哇,好多按钮,好多面板,看得我头都大。还好网上教程多,跟着学呗。
- 创建场景:这就像搭舞台,我先弄个地形,再放几个方块当房子,简陋是简陋点,但起码有个样子。
跌跌撞撞
本来以为照着别人的教程一步步来应该没啥大问题,但实际操作起来,各种报错,各种bug,真是让人抓狂。我记得有一次,我想让一个方块动起来,结果它不是上天就是入地,就是不肯好好走路,差点没把我气死。
后来静下心来,去查资料,看文档,泡论坛,才发现原来是代码写错,一个小小的分号,就能让整个程序跑偏。
小有成就
经过一段时间的折腾,总算有点眉目。我现在能让一个人物模型在场景里跑来跑去,还能跳!虽然动作还有点僵硬,但起码能动,哈哈哈!
而且我最近还试着给人物加个简单的攻击动作,就是挥挥手,虽然没啥特效,但感觉离做出一款真正的游戏又近一步。
继续努力
我现在做的这些,跟那些3A大作比起来,简直就是小儿科。但是,万丈高楼平地起嘛谁还不是从菜鸟过来的?
我打算继续学习,研究怎么做出更复杂的动作,更漂亮的画面,更丰富的玩法。目标是做一个能让自己玩得开心的游戏,能做成什么样不知道,但做之后发现还挺有趣。到时候再跟大家分享我的成果!
今天就啰嗦到这里。希望我的这点小经验,能给对单机3D游戏制作感兴趣的朋友们一点点启发。咱们一起加油!