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单机休闲小游戏大盘点!总有一款适合你!

大家今天想跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机休闲小游戏。作为一个平时就喜欢瞎琢磨的人,这回我又没忍住,搞个小游戏出来。

最初的想法

一开始也没想那么多,就是觉得现在大家平时都挺忙的,有时候想放松一下,玩个游戏还得联网,还得跟人斗智斗勇,多累!我就琢磨着,能不能自己弄个简单的小游戏,随时随地都能玩,也不用费太多脑子,图个乐呵。

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单机休闲小游戏大盘点!总有一款适合你!

动手开干

有想法,说干就干!我先是上网搜搜,看看现在都有啥样的休闲小游戏。这一搜还真不少,什么《泡泡龙传奇》、《六方守护者》,还有《动物之森》、《糖果传奇》啥的,看得我眼花缭乱。

我挨个体验一下,发现这些游戏都挺有意思的,但是对我来说,要么操作有点复杂,要么画面太花哨。我想要的是那种更简单、更纯粹的快乐。

然后我又看到一些塔防类的游戏,像什么《矮人军团自走棋》、《轴突塔防》之类的,感觉挺有意思,但是又觉得有点太“硬核”,不够休闲。

摸索中前进

在看这么多游戏之后,我心里大概有数。我决定做一个简单点的,就那种点点点就能玩的游戏。具体做成啥样?我一开始想的是做一个类似《泡泡龙》那种,消除类的,但是又觉得太普通。

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后来我突然想到一个点子!做个类似《弹反者》那种,但是更简单点,不用那么复杂的操作,就点点屏幕,让小东西躲避障碍物就行!

初步实现

有这个想法,我就开始动手做。我先是画几个简单的草图,设计一下游戏的基本元素,比如小东西长啥样,障碍物长啥样,怎么个动法。

然后我就开始写代码。因为只是个小游戏,我也没用啥高级的引擎,就随便找个顺手的工具就开始敲。过程嘛就是各种尝试,各种修改,遇到问题就上网查,或者自己瞎琢磨。

经过一番折腾,总算是把游戏的基本功能给实现。我的小游戏已经可以玩!虽然画面还比较简陋,操作也比较简单,但是我觉得还挺有意思的。

继续完善

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这只是个开始。我打算继续完善这个小游戏,比如增加一些新的元素,优化一下操作,再美化一下画面啥的。说不定哪天,我这个小游戏也能火一把!哈哈!

今天的分享就到这里。如果你也对制作小游戏感兴趣,不妨也动手试试看!过程真的很有趣,而且做出来的东西,不管好坏,都是自己的心血,玩起来感觉肯定不一样!

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