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单机大型战争游戏哪个好玩?老玩家推荐这几款!

大家今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机大型战争游戏。作为一个老游戏迷,最近游戏荒,就想着自己能不能折腾点啥出来。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上瞎搜,看到好多游戏名字,《战地生存》、《二战狙击》、《欧陆战争5:帝国》等等,看得我眼花缭乱。不过也算是有点初步的概念,知道这类游戏大概都有啥特点。

然后,我就开始琢磨着,要搞个啥样的游戏?想来想去,还是觉得二战题材比较带劲儿,毕竟小时候就喜欢看各种战争片。于是我就定个大方向——二战题材的单机游戏!

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方向定,接下来就是选游戏引擎。这玩意儿我也不太懂,就在网上看各种教程,比较来比较去。选个看着比较顺眼的,就开始照着教程一步步学。

你还别说,这过程还真挺有意思的。从啥也不会,到慢慢能做出点东西来,那种成就感,真是没法形容!

尝试与踩坑

这中间也少不各种踩坑。比如,有一次我想做一个坦克大战的场景,就去找一堆坦克的模型。结果,导入到引擎里一看,不是缺胳膊少腿,就是材质不对劲儿,折腾好半天才搞定。

还有一次,我想模拟一下真实的战场环境,就加一堆爆炸、烟雾效果。结果,电脑直接卡成PPT,差点没把我给气死!后来才知道,原来是我的电脑配置太低,带不动这么多特效。

    单机大型战争游戏哪个好玩?老玩家推荐这几款!

  • 第一次尝试,导入坦克模型,各种问题,材质丢失,模型不完整,差点放弃。
  • 第二次,想搞个大场面,加一堆特效,结果电脑直接卡死,欲哭无泪。
  • 第三次,学习地图编辑器,尝试自己创建地图,结果做出来的地图,比我的脸还干净。

小有成就

不过经过一段时间的摸索,我也算是做出一些小成果。比如,我做一个简单的射击游戏,玩家可以控制一个士兵,在战场上消灭敌人。虽然画面比较简陋,但是玩起来还挺有感觉的。

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我还尝试着做一个小型的策略游戏,玩家可以指挥自己的部队,跟敌人进行战斗。虽然AI比较傻,但是看着自己的部队一点点壮大,还是挺有成就感的。

这回折腾单机大型战争游戏的经历,让我学到很多东西。虽然做出来的东西,跟那些大厂的游戏没法比,但是,这毕竟是我自己一点点做出来的,还是挺有意义的。而且我发现通过自己动手实践,对这类游戏背后的原理也解更多,以后再玩起来感觉肯定不一样!

今天的分享就到这里。以后有啥新的进展,再来跟大伙儿汇报!

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