大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机射击游戏。作为一个游戏迷,总想自己动手做点就有这回的实践。
我也没啥头绪,就到处找资料,看别人是怎么做的。看不少帖子,发现射击游戏还分第一人称和第三人称,什么《使命召唤》、《DOOM》之类的,听着就热血沸腾!不过我这水平,肯定做不出那么牛的,就想着先从简单的入手。
摸索阶段
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我先是找个最基础的2D游戏引擎,琢磨着怎么把角色动起来。这玩意儿比我想的要复杂点,光是让角色移动、跳跃、射击,就花我好几天时间。不过看着自己控制的小人在屏幕上跑来跑去,还挺有成就感的。
然后,我就开始琢磨敌人怎么做。我弄几个傻乎乎的“木桩”站在那儿,只会挨打。后来我又给它们加点“智商”,让它们会朝我走过来,还会发射子弹!虽然看起来还是很蠢,但好歹有点挑战性。
接下来就是关卡设计。我用引擎自带的地图编辑器,画几个简单的地图,摆上障碍物、敌人,再加点道具什么的。为让游戏更有趣,我还加些陷阱,一不小心就会“Game Over”!
“粗制滥造”阶段
- 角色控制: WASD控制移动,空格跳跃,鼠标左键射击。
- 敌人AI: 简单的追踪和射击。
- 关卡设计: 几个简单的地图,包含障碍物、敌人和陷阱。
- 道具: 捡到后可以回血或者加攻击力(虽然效果很简陋)。
继续折腾
这只是个开始,后面还有很多可以改进的地方。比如,我可以给角色加更多的动作,让敌人的AI更智能,设计更复杂的关卡,甚至可以加入一些故事情节……
这回做单机射击游戏的经历还是挺有意思的。虽然做出来的东西很粗糙,但毕竟是自己一步一步做出来的,还是挺有成就感的。也希望我的分享能给同样想做游戏的朋友们一点启发。如果你有啥好的建议,也欢迎留言告诉我!
好,今天就分享到这儿,下次有机会再跟大家聊聊其他的!