大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机射击类游戏。作为一个老游戏迷,射击游戏那可是我的心头最近闲着没事,就想着自己动手搞一个玩玩。
动手前的瞎琢磨
也没啥头绪,就想着先找找感觉。在网上东瞅瞅西看看,什么“使命召唤”、“毁灭战士”、“生化危机”……这些大名鼎鼎的射击游戏,我都翻出来又体验一遍。还别说,真找回当年那种热血沸腾的感觉!
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然后我又去搜搜,发现现在好多射击游戏,什么“火柴人射手”、“绝地香肠狙击手”、“暗影之枪”……名字都挺有意思的。不过我还是喜欢那种比较硬核的,就是那种能让我感觉自己真枪实弹干仗的!
开始干活,困难重重
有大概的想法,我就开始动手。得选个趁手的工具,我琢磨着,这年头做游戏,画面啥的也不能太差,还得考虑以后的扩展,选个比较流行的游戏引擎。
刚开始那叫一个手忙脚乱,引擎界面上一堆按钮,看得我眼花缭乱。还网上教程多,我照着一步一步来,总算把基本的操作给摸熟。
接下来就是搭场景、做角色、弄枪械……这过程可真是磨人。就拿搭场景来说,我要弄一个废弃的工厂,得一点点把那些破砖烂瓦、生锈的铁桶给摆有时候摆半天,看着就是不顺眼,只能推倒重来。做角色也是,为让人物动作看着自然点,我对着镜子比划半天,就差没把自己给绕进去!
最头疼的还得说是枪械的手感。
这玩意儿,可不是光把模型做出来就完事。你得让玩家觉得这枪打起来得劲儿,后坐力、射速、声音……都得调。我为找感觉,还特意去看好多枪战片的片段,就为听听那“哒哒哒”的声音!
初见成效,乐在其中
经过一番折腾,我的小游戏总算有点样子。虽然画面比不上那些大作,但玩起来还挺带感的。我控制着角色在工厂里穿梭,跟敌人“突突突”地对射,还真有点身临其境的感觉。
现在这游戏还很简单,很多地方需要改进。比如敌人的AI有点傻,只会傻乎乎地冲上来;场景也比较单调,玩久容易腻。不过这毕竟是我第一次尝试,能做到这个程度,我已经挺满足的。
继续折腾,乐此不疲
- 我打算给游戏加点新元素。比如,可以弄点不同的武器,手枪、步枪、狙击枪……每种枪都有不同的手感和用法。
- 还可以设计一些更有挑战性的关卡,让玩家动动脑筋才能过关。
- 甚至,我还想弄个简单的剧情,让游戏更有代入感。
- 敌人AI 也得提高,让他们更难缠些!哈哈
这事儿还没完,我会继续折腾下去。毕竟做自己喜欢的游戏,这本身就是一件很快乐的事情,不是吗?
今天就跟大家分享到这里。等我的小游戏有新的进展,再来跟大家汇报!